澳门新葡亰平台官网-澳门新葡亰平台游戏app 企业概况 中国移动、网易、华为等玩家的态度更为积极,才能满足高速的建网需求

中国移动、网易、华为等玩家的态度更为积极,才能满足高速的建网需求

c114讯
日前,由国家知识产权局和世界知识产权组织共同主办的第十五届中国专利奖颁奖大会在京举行,大唐移动关于LTE的一项发明专利荣获“中国专利优秀奖”。该获奖专利不仅被3GPP采纳,并被写入3GPP
TS23.203标准中,而且已经被广泛应用于现网运营,产生了巨大的规模经济效益和社会效益。

云游戏并不是一个新鲜概念,这一由OnLive提出的超前概念曾在10年前就已经亮相旧金山游戏开发者大会。2019年,腾讯、谷歌的云游戏布局明显提速。6月6日工信部颁发了5G牌照,中国移动、网易、华为等玩家的态度更为积极。各路玩家激战云游戏,但是资本的态度,似乎还有些冷。

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中国4G商用正在大踏步前进。2013年12月,中国移动已率先推出了4G网络,初步铺设的4G网站已覆盖了中国东部沿海地区的所有重要城市。2014年2月14日,中国电信业正式宣传4G商用,商用网络覆盖全国88个城市,截至目前,它的4G基站数量已达到了6万个。

中国专利奖是我国专门对授予专利权的发明创造给予奖励的政府部门奖,得到联合国世界知识产权组织的认可,其评奖标准不仅强调专利技术水平和创新高度,也注重其在市场转化过程中的运用情况,同时还对其保护状况和管理情况提出要求。

5G时代,游戏江湖的势力范围或将被重新划分。腾讯、网易按照自己的节奏布局,态度低调,技术型公司和中国移动也凭借各自优势攻城掠地,手机厂商也想分一杯5G云游戏的羹汤。他们在内容、机房资源和终端各有优势,随着5G商用的推进,云游戏玩家的江湖之争,似乎才刚刚拉开帷幕。

大唐移动作为三大运营商4G建设的重要合作伙伴,唯有不断的提升产品和技术实力,才能满足高速的建网需求,实现快速打造优质网络的目标。

专利和标准在知识经济时代具有十分重要的意义,它一方面是自主创新的承载表现,一方面决定着产业的发展方向乃至话语权。对于大唐移动来说,长期以来在移动通信、尤其是TD领域持续专注的研发投入,成就了其在中国无线通信专利领域的地位。

经过2018年版号冻结的影响,国内游戏产业出现了变革的分水岭。当人口红利接近天花板,行业迫切期待新的红利。5G让游戏行业有了新的故事。

高质量网络提升用户体验

截止2013年底,大唐在全球累积申请专利超过1.6万件,获得专利授权超过6300件。其中,发明专利占比达90%,年度PCT专利申请公开量位居世界百强,且国际专利申请已进入多个国家和地区。申请专利覆盖系统组网性能、网络安全、低成本设计以及节能降耗等多个方面。标志着在3GPP的系统架构和网络设备技术研究和标准制定中,大唐移动持续占据着主导地位。

何谓云游戏?简单来说,云游戏=广泛终端+5G网络+“3A”游戏,在云游戏时代,一部400元钱的低端安卓手机也可以畅玩例如《全面战争》这样的大型游戏。

大唐移动作为我国高科技领域的标杆企业,在推动我国TD-LTE网络商用的过程中,始终致力于TD-LTE技术与标准的创新,近年来,大唐移动通过TD-LTE关键技术的改进,对提升TD-LTE网络性能起了良好推动效果。

此外,大唐已先后承担了3个国家科技重大专项中的36个课题研究,拥有两个国家级重点实验室,这些也都将成为国内通信技术专利得天独厚的孵化平台。

敏锐的玩家已经嗅到了5G云游戏的商机。2019年,腾讯、网易加速云游戏布局。华为、中国移动也坐上了“牌桌”,从供给端来看,各路玩家开始激战云游戏,布局游戏行业未来。

为支持中国移动从TD-SCDMA向TD-LTE平滑演进,实现低成本且快速网络升级的目标,大唐移动协同中国移动共同发布了TD-LTE增强型技术——8天线双流波束赋形技术。该技术沿用并扩展了TD-SCDMA的特色技术,结合了智能天线波束赋形技术与MIMO空间复用技术的技术特点和优势,主要应用于室外场景的宏小区覆盖,可明显提升系统吞吐量性能与网络的小区覆盖能力,从而减少站点需求,降低建网CAPEX投入,有助于构建高品质TD-LTE网络。

移动通信领域一贯是标准选择技术,标准不仅决定着市场的主动权,更关系国家在全球科技竞争中的地位。大唐紧紧抓住了移动通信产业升级换代的战略性发展机遇,从一开始便重视参与3G移动通信标准的制定,所提交的TD-SCDMA技术先后被ITU和3GPP接纳为国际标准,并最终形成了从芯片到整机、从系统到终端的完整的产业化格局,与欧洲标准和北美标准抗衡。4G时代,大唐延续其在3G时代的专利领先优势,不但提出拥有核心技术的TD-LTE标准,并持续为LTE技术的创新发展贡献力量。
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咪咕互动娱乐有限公司CEO冯林在接受《每日经济新闻》记者专访时表示,粗略估算,目前国内提供云游戏服务和产品的厂商不下几百家,他认为,云游戏行业,已经来到“爆发前夜”。

由于上下行速率需求的不对称,TD-LTE标准在制定时就已考虑到TD-LTE网络上下行能力不对称的设计,并体现在上下行可占用的资源以及数据流数等方面。但是考虑随着后续TD-LTE网络的广泛建设和应用,各种业务应用将会对上行速率产生更高需求。大唐移动提出采用多用户MIMO技术来有效提高上行容量。上行多用户MIMO是指多个用户共享相同的时频资源,利用空间信道的不相关性,支持多个并行传输的数据流,即来自不同终端发送的数据流占用相同的时频资源。从基站看,就如同从同一个“虚拟终端”接收多个数据流,从而构成了一个虚拟MIMO系统。相比于SU-MIMO,上行MU-MIMO增加的数据流数相当于数倍的等效PRB资源,极大限度的提高了频谱利用率和扇区吞吐量。

“云游戏一定是一个特别大的市场,游戏公司未来都会圈地,会有一个新的红利期。”一位游戏行业分析师向记者表示,现在云游戏在国内发展尚属早期,产业链还不完善,也存在版权瑕疵。

为提高无线频带中零散频谱的利用率,大唐移动参与验证了载波聚合技术的区域性外场验证。经过测试验证,载波聚合技术在聚合了两个20MHz带宽载波的情况下,下行峰值速率可以达到223Mbps(3D:1U时隙配比),超过相同系统带宽LTE
FDD的峰值速率,可为网络用户提供更优质的应用体验。

行业规则未定,但各路玩家已经进场,期待自己能够拿到5G时代的第一张入场券。

硬件产品升级加速网络覆盖

5G是云游戏的催化剂

运营商4G建网环境各不相同,大唐移动针对建设环境对基站产品工程能力和网络性能的高要求,对TD-LTE硬件平台产品进行了全面升级。提供给运营商的一系列BBU/RRU基站产品可应对各种复杂场景下的网络部署,同时在抗阻塞能力、网络覆盖能力等多方面达到了业内领先水平。

由于5G的大带宽和低时延,游戏的存储、计算以及渲染等过程可以放在云端,从而实现终端的解放。

大唐移动TD-LTE
基站采用星形拓扑结构的以太传输互联架构,对重要节点进行传输备份,提高整个传输的可靠性;并且主要的传输链路采用GE接口进行高速数据传输,满足了大容量数据的吞吐量,提高了数据传输的实时性。在整个平台的软件架构设计中,大唐移动通过标准的IP/UDP/SCTP帧结构进行业务、信令、维护层面的数据传输,统一了数据传输承载格式,在满足效率的同时极大地提高了应用层的可移植性和灵活性,同时也方便了系统对外的互联。

“可以想象,那时手机终端会变成一块透明的玻璃,只内置一块5G的芯片,而VR眼镜、头盔将会越来越小。”白鹭科技创始人兼CEO陈书艺向记者表示。

大唐移动BBU产品采用插槽式堆叠设计,使在网运行的基站在不断网的情况下即可快捷安全地实现基带实现扩容的能力;同时,灵活的基带调度机制支持单天线和多天线基带数据的汇聚与分发,可进一步提高网络覆盖能力,降低网络部署成本;在兼容性方面,大唐移动BBU产品前向兼容支持新旧板卡的混合使用;后向兼容满足向LTE-Advanced的平滑演进;横向兼容支持TD-LTE、TD-SCDMA、LTEFDD多模应用;具有优异的兼容性能。

“其实云游戏就是突破手机算力的一种模式,5G没到来之前,我也体验过一些云游戏平台的产品,体验很差。”一位券商分析师向记者表示,5G正式商用,为云游戏提供了可能,或者说5G是云游戏发展的催化剂。

大唐移动RRU产品同样具有领先的硬件能力,作为TD-LTE基站子系统的无线远端单元,具备体积小、重量轻、大功率、高容量的特点,与大唐移动系列化BBU共同完成无线覆盖功能。为保证RRU产品高效稳定运行,大唐移动在产品设计中加入了降额设计,将元器件选择和控制归一化。在产品对抵抗复杂环境干扰方面,大唐移动也进行了处理,使RRU硬件平台具备完善故障监控、自动处理、自动纠错和恢复的功能。除此之外,大唐移动丰富的RRU产品系列可支持从5MHz、10MHz、20MHz,到80MHz带宽的丰富配置,还可支持室内分布式天线、2天线、8天线等多种全向、双极化以及扇区阵列天线,可实现灵活便利的多场景组网应用,满足各种运营需求。

5G商用逐步落地,云游戏正在迎来“爆发前夜”。根据长城证券研报,预计在未来5年,云游戏网络延迟约15ms,相比较于目前4G将降低25ms,约占目前总延迟的25%。

据市场研究公司GSMA
Intelligence最新发布的研究报告显示,中国4G-LTE网络普及的速度将会比3G网络普及的速度快一倍。该公司预计今年中国4G连接数将会达到1亿,到2020年将会达到9亿左右。

“综合市场悲观和乐观情况,我们认为截至2025年5G网络大规模覆盖,云游戏将为国内游戏市场中枢扩容约6倍。”长城证券研报显示。记者以2018年中国游戏市场实际收入2144亿元为基数计算,云游戏带来的市场将能达到万亿级别。

中国4G市场盛宴对TD产业链中的企业而言是难得的收获时机,作为基础网络建设的企业,能否圆满完成建网任务,交付给市场一个优质的4G网络,将对4G产业未来的发展起到至关重要的影响,这也是激励大唐移动不断求新求变的动力,不断创新突破将是大唐移动未来坚持不变的信念。
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凯撒文化全资子公司天上友嘉总经理何啸威在接受《每日经济新闻》记者采访时指出,现阶段的云游戏市场,在海外,基础设施不断完善、宽带速度不断提升、网络覆盖服务面积增大以及超大型数据中心的扩建,都已经为云游戏的发展铺平了道路。国内云游戏产业仍然处在初级阶段,随着配套设施的迅速完善以及玩家需求的日益增长,云游戏在未来将会迎来一轮爆发式的增长。不过不少行业人士也坦言,虽然5G给了云游戏很多可能,但是目前云游戏行业的痛点也比较明显,首先是没有明确的行业规则,其次是不少云游戏平台或多或少存在版权问题,最后,从技术层面,还是依赖国外高端显卡。

“希望未来能有一些解决方案,让中国公司更从容地面对国际竞争,不那么受制于人。”一位行业人士表示。

颠覆游戏传统商业模式

对于游戏行业来说,云游戏带来的,更多的是商业模式的颠覆与演化。

“云游戏会带来游戏商业模式的改变,通过卖游戏或者卖道具来挣钱难免会使游戏策划更偏向让用户不断充钱,而我们按时长和游戏CP分成,倡导游戏CP回归做品质游戏的初心。”冯林表示,咪咕从2016年就开始布局云游戏,目前平台已经陆续上架千余款游戏。

背靠中国移动,咪咕做云游戏的起点不低。6月25日,中国移动发布“5G+”计划,其中5G云游戏将作为首批5G应用发布,并正式发布了云游戏平台咪咕快游。

“咪咕快游倡导一种新的消费模式,就是订阅制。”冯林告诉《每日经济新闻》记者,由于咪咕布局云游戏比较早,目前咪咕快游不仅技术上有了良好的解决方案,可以覆盖市面上98%以上的手游,而且内容上都是和游戏开发商经过深度探讨、专门定制的内容,“会把一些计费点去除,玩法和策划会做适应性的改造,用户不需担心额外的成本”。

商业模式改变的另一方面在于平台和CP关系的转变,或者说,传统的分成模式或将被改变。对于咪咕快游和CP之间怎么分成,冯林告诉记者,咪咕会按时长给游戏CP分成:“打个比方,一个月收用户29.9元的订阅费,这个月有1万用户订阅,就是30万,平台切一部分出来跟CP分,依据是游戏时长,游戏被用户玩的越多,所获分成比例就越高。”

冯林表示,这样无广告无内购的模式就是为了激励CP尽力把游戏做得好玩、吸引人。“这个模式我们和国内外CP都探讨过,他们非常欢迎这样的模式。”

这和传统游戏行业简单粗暴的分成模式相比,无疑具有优势。当记者问到咪咕快游这样的模式有没有跑通,效果如何时,冯林表示,产品上线以来数据表现不错。“从5月份开始,我们已经紧急扩容了三次,压力还是比较大的,对我们来说,这也属于甜蜜的烦恼。”

冯林告诉记者,现在是5G的初级阶段,对于中国移动来说,非常需要一个显性化的数字内容能让用户感受5G,云游戏就是非常好的抓手,咪咕在云游戏上的布局也是想做一个平台型产品。他透露,现在咪咕快游正在把一些PC上的热门游戏做云化,提供云游戏体验,比如英雄联盟,正在做内部测试,很快在手机上就可以体验英雄联盟了。

手机厂商比游戏商更积极

今年2月份,在MWC
2019大会上,腾讯与英特尔联手推出云游戏平台“腾讯即玩”,在3月份的世界开发者大会上,谷歌也推出了自己的云游戏平台Stadia。暖风吹来,国内的游戏和硬件“大厂”也已经按捺不住。

6月底,网易、顺网科技、中兴通讯、凯撒文化、华为等多家互联网公司宣布了云游戏的新计划。有意思的是,《每日经济新闻》记者通过和多位游戏行业人士对话发现,虽然腾讯、网易都在云游戏上有所布局,但论对云游戏的热情,游戏厂商却并非最积极。

“这或许和云游戏颠覆以往商业模式有关。”一位行业人士点评称。内容、计算力、终端是目前云游戏发展的几大维度,内容公司尚未完全发力,但华为、中国移动已经积极行动,手机厂商们在推动云游戏的落地方面也是一样积极,在2019年MWC上,OPPO和一加分别展示了其云游戏服务。

让人意外的是,阿里早在2014年就发布了云游戏平台。“未来没有服务器资源,还会被别人卡住的。”上述券商分析师告诉记者,腾讯和阿里的云服务在国内很强,未来做云游戏是有优势的。小公司机会在内容端,想在云端突破,没有足够多的资源和资金是不可能的。

“游戏大厂目前还没有特别高调推广,当然不排除未来会全力进入云游戏赛道,他们这样的体量和技术能力,应该很快能赶上甚至超越大多数的云游戏平台。”冯林表示,背靠运营商老大,在资源优化和机房投入上会有优势,并且中国移动面向年轻用户全新推出的5G元素电话卡也将云游戏放进了资费权益,这对咪咕快游的推广会有很大的助力。

但冯林也提到了未来可能存在的危机与挑战,他表示,咪咕快游会利用这段时间窗口去建立一些行业壁垒,比如打造和培育自己的头部内容,商业模式上也会做创新,吸引更多优质的内容合作伙伴,同时加强游戏的自研和专利储备。

5G让技术公司对云游戏充满了美妙的想象。即便技术重要,但内容为王的思路也仍不会被颠覆。冯林坦言:“跟用户说云游戏,他可能听不懂,也不在乎,用户关心的是这个游戏好不好玩费不费钱、身边的人有没有在玩,还是要在内容上建立自己的护城河。”

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