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2.6.5 Stable更新内容1、这个版本主要对 UI,WebRTC技术内置于浏览器中

摘要融云即时通讯云SDK新版发布,本次发布的版本为: Android 2.6.5
Stable、iOS 2.6.5 Stable。发布的版本Android 2.6.5 Stable、iOS 2.6.5
Stable,更新时间为:2016年7月05日。iOS 2.6.5
Stable更新内容1、这个版本主要对 UI
交互进行了一些优化,包括对地理位置消息的图片,图片选择器,输入区域等等。Android
2.6.5 Stable更新内容1、这个版本主要对 UI
交互进行了一些优化,包括对地理位置消息的图片,消息的气泡等等。下载地址请从以下官网地址下载:

摘要XMPP开源IM客户端Spark近日发布了2.7.7版发布版,该版本也是Spark工程重新启动1周年纪念版。进展缓慢的Spark工程,如能重启再次活跃起来,对IM开发者来说,将是个好消息。前言XMPP开源IM客户端Spark近日发布了2.7.7版发布版,该版本也是Spark工程重新启动1周年纪念版。进展缓慢的Spark工程,如能重启再次活跃起来,对IM开发者和即时通讯学习者来说,将是个好消息。Spark是一个开源、跨平台IM客户端(支持Linux、windows、Mac
OS
X平台)。它的特性支持集组聊天,电话集成和强大安全性能。如果企业内部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的组合。官方的说明原文This
is another minor release marking exactly one year since Spark project
reboot (yeah, we also like to have Anniversary Update).There are a few
small fixes and updates in this release (as a regression with Idle
presence, fix for OTR plugin, etc.).I want to use this chance to look
back at the last year. Spark had 7 more releases since the 2.7.0 during
that time. 100 tickets have been resolved. Some old patches have been
applied (laying around in the forums and the tracker for years).We have
also received new patches from around 10 new contributors. Which is
great!We see that Spark project is often forked on GitHub, so we hope
more developers will forward their patches and new features to the main
project. There is also an official Wikipedia page for Spark now (and
additional 6 languages linked to it) in hope to increase awareness of
this project.2.7.7 版更新内容Bug[SPARK-1597] – UNC links in
file://\ format should work in the chat window[SPARK-1660] –
Should not fallback to direct connection when proxy is
enabled[SPARK-1695] – Windows installer is including linux lib
folder[SPARK-1717] – Failing dependencies when installing RPM
version[SPARK-1721] – Fix a typo in Network Address Manager in SIP
plugin[SPARK-1724] – OTR plugin not working after bouncy castle lib
update[SPARK-1726] – Spark is setting negative priority when switching
to IdleNew Feature[SPARK-1720] – Add option to disable Incoming Call
notification popupTask[SPARK-1687] – Update bundled JRE with the
latest versionImprovement[SPARK-1716] – Fix alignment of fields on
Business card in Profile[SPARK-1718] – Remove old java from RPM
installation[SPARK-1723] – Update of German translation[SPARK-1727]

摘要作为Google开源的技术,WebRTC实时音视频技术并不是一个可以拿来就用、并且性能很好的产品。本文主要来谈一谈WebRTC的优缺点。  2011年Google将WebRTC项目开源,让许多开发者眼前一亮,忍不住的加入了研究WebRTC的队伍中。作为Google开源的技术,WebRTC并不是一个可以拿来就用,并且性能很好的产品。本文主要来谈一谈WebRTC的优缺点。  一、发展及现状  WebRTC在被Google开源之前,其价值就已经得到了充分的认可。比如QQ就使用了WebRTC的部分技术。WebRTC的发展情况可以从标准规范和浏览器支持这两个方面看。WebRTC标准是由W3C和IETF所联合制定的,在2016年1月28日,W3C公布了最新的WebRTC标准,标准中定义了WebIDL中一系列的ECMA
Script
API来允许使用合适的RTP的浏览器或设备来接收/发送媒体,详细内容可以访问  二、优点  1.方便。对于用户来说,在WebRTC出现之前想要进行实时通信就需要安装插件和客户端,这是一个复杂的过程。现在,WebRTC技术内置于浏览器中,用户不需要使用任何插件或者软件就能通过浏览器来实现实时通信。对于开发者来说,在Google将WebRTC开源之前,浏览器之间实现通信的技术是掌握在大企业手中,这项技术的开发是一个很困难的任务,现在开发者使用简单的HTML标签和JavaScriptAPI就能够实现Web音/视频通信的功能。  2.免费。虽然WebRTC技术已经较为成熟,其集成了最佳的音/视频引擎,十分先进的codec,但是Google对于这些技术不收取任何费用。  3.强大的打洞能力。WebRTC技术包含了使用STUN、ICE、TURN、RTP-over-TCP的关键NAT和防火墙穿透技术,并支持代理。  三、缺点  1.编译WebRTC的源码就是一个比较大的挑战,搭建其复杂的编译环境往往会遇到很多意想不到的问题,导致当初计划用几个星期的时间来搞定项目,却发现这几个星期连编译都没搞定。  2.WebRTC中很多的参数都是由GIPS公司的工程师们依靠经验所设定的值,这就会出现卡顿、延时、回声、丢包、多人视频不稳定等问题。  3.WebRTC缺乏服务器方案的设计和部署。  4.传输质量难以保证。WebRTC的传输设计基于P2P,难以保障传输质量,优化手段也有限,只能做一些端到端的优化,难以应对复杂的互联网环境。比如对跨地区、跨运营商、低带宽、高丢包等场景下的传输质量基本是靠天吃饭,而这恰恰是国内互联网应用的典型场景。  5.WebRTC比较适合一对一的单聊,虽然功能上可以扩展实现群聊,但是没有针对群聊,特别是超大群聊进行任何优化。  6.设备端适配,如回声、录音失败等问题层出不穷。这一点在安卓设备上尤为突出。由于安卓设备厂商众多,每个厂商都会在标准的安卓框架上进行定制化,导致很多可用性问题(访问麦克风失败)和质量问题(如回声、啸叫)。  7.对Native开发支持不够。WebRTC顾名思义,主要面向Web应用,虽然也可以用于Native开发,但是由于涉及到的领域知识(音视频采集、处理、编解码、实时传输等)较多,整个框架设计比较复杂,API粒度也比较细,导致连工程项目的编译都不是一件容易的事。  总而言之,WebRTC虽然提供了一套音视频实时通讯的解决方案,但是在实际应用中,由于网络传输、设备适配以及多方通话上都存在很多问题,效果并不理想。(WebRTC开源工程官方网站:

  • Fix and update Lithuanian
    translation更多版本更新记录,请参见:
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