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需要通过试验验证不同频段的组网能力,中国电信宣布计划取消



原标题:游戏业2019显现三大新风口

随着5G商用进程的不断加速,5G新技术的演进,在eMBB、URLLC、mMTC三大场景为我们打开了一个全新的应用空间,5G将会走出通信连接的范畴,通过通信、计算与垂直行业的深度融合,带来一次影响深远的智能化数字经济革命。

近日,中国电信宣布计划取消“达量限速”套餐,引发热议。有网友称,这下好了,不用限速了;也有网友称,本来可免费用的低速流量相当于取消了,这是变相涨价呀。你怎么看呢?

中国游戏产业在经历2018年的严格管理和调整后,2019年上半年市场收入同比增长10.8%,呈现出回暖态势。在近日于上海举行的“第十七届中国国际数码互动娱乐展览会”上,游戏出海、电子竞技、5G云游戏等成为行业新风口和业界追逐热点。

作为领先的移动通信设备厂商,大唐在3G时代提出了TD-SCDMA标准,在4G时代作为主要贡献者提出了TD-LTE标准,具备了在技术研究和标准化工作方面深厚的积累和经验。作为移动通信标准化和产业化的中坚力量,大唐在5G研究中启动早,投入大,具备了对5G多个关键特性进行试验验证的能力,在产品开发及未来应用方面也取得了突出的成果。

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伴随着国产游戏业的蓬勃发展,近年来大量的优质国产游戏纷纷走出国门,到欧美、东南亚等海外市场拓展商机,出海淘金正被视为国产游戏新的重要营收增长来源。

产品开发:多频段研发试验

近日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和国际数据公司联合发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,作为中国游戏企业重要收入来源之一,2019年1至6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,同比增速20.2%,高于自主研发游戏国内市场收入增速。其中,角色扮演类、策略类和多人竞技类游戏最受欢迎,收入合计占据海外总收入的83%。

5G的频谱规划越来越受到关注,频段选择对设备和技术的影响是多方面的。一是产品形态方面,不同的频段分别适合用于连续广覆盖和热点部署场景,基站类型可区分为宏基站和微基站,需要的天线数、发射功率等都会有差异,产品方案有差异;二是不同频段的器件成熟度,直接影响产品的集成度、成本、功耗等,对设计方案影响大;三是在组网方面,不同频段覆盖能力迥异,可用的带宽也不同,需要通过试验验证不同频段的组网能力;四是在技术方面,大规模天线、帧结构和参数集都与频段相关,在特性和算法上也有差异。

中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在“2019中国国际数字娱乐产业大会”上表示,近年来国产游戏自主研发能力快速进步,特别是移动游戏的高速发展,极大提升了国产游戏在海外的市场占有率和影响力。“2018年,我国游戏产业海外市场销售收入达到95.9亿美元,可以说已经跨入游戏出口大国行列。”

针对不同频段,大唐已经开展研发及试验。在3.5GHz频段,大唐采用大规模天线技术,2016年完成128通道256天线的大规模天线测试,实现20流传输,速率超4Gbit/s;2017年参与工信部第二阶段外场试验,完成4G/5G覆盖对比和宏微联合传输,并验证下行覆盖能力与4G
TD-LTE相当。

国产游戏企业正纷纷以不同方式逐鹿国际市场,从单纯的产品委托代理模式,逐渐发展到与国际团队合作,在海外设立研发中心,打造自有发行渠道,以及直接服务全球用户等。“目前国产游戏在东南亚、欧美、日韩、俄罗斯和中东地区,已经拥有大量‘粉丝’,形成海外市场‘多点开花’的良好局面。”孙寿山表示。

在4.8GHz频段,大唐在2017年开发4天线小基站用于密集组网测试。目前已完成环境建设,预测试流量密度超过50Tbit/s/km2。在高频段方面,大唐于2016年完成28GHz射频前端的样机开发,2017年完成26GHz频段的样机开发。

伽马数据统计显示,目前国产游戏出海,欧美、日韩仍为主力市场,中东、东南亚、拉美等地区也具备一定发展优势,拥有更大发展空间。传统意义上的游戏发达市场的美国、日韩、西欧,则位列中国游戏出海市场前三位。

生态布局:积极探索5G应用

巨人网络总裁刘伟表示,“如今,中国移动游戏产业在世界游戏版图中处于领军地位,拥有了全球化的实力,以及进军海外市场的非常好的契机”。盛趣游戏副总裁谭雁峰认为,手游产品天然适合做海外市场,只要在APP
Store应用商店一上架,全球各地的用户都可以下载使用。从平台来看,全球化的平台支持所有产品做全球化。而且,海外市场竞争没有中国大陆市场这么激烈,拥有广阔发展潜力,吸引着国产游戏厂商去寻找新的用户。

除了领先的核心技术以外,大唐基于5G低时延、高可靠、高速率、大带宽的特点,就未来通信行业与众多垂直行业深度融合及应用进行了大量的研究探索。

中宣部出版局局长郭义强表示,接下来要积极推动国产游戏“走出去”,开辟新市场,让更多具有中国精神、中国风格、中国气派的产品走出国门、走向世界。国内游戏企业要加强国外市场需求分析,加强产品研发,加强市场推广,以优质产品和服务赢得国外受众。

大唐在系统设备、仪器仪表、芯片、安全等方面进行了布局与开发,同时在AR/VR、车联网、物联网、工业控制等业务应用方面开展跨行业合作,打造上下游生态环境。以车联网为例,大唐针对5G车联网已经提早进行了研发,针对V2X应用提出了LTE-V技术解决方案,并推动了国内和国际LTE-V技术的标准化工作。目前,大唐已经完成了原型系统开发和技术验证,并在上海、重庆等地进行了设备部署和示范应用,示范了包括前车碰撞预警、道路湿滑预警、行人预警、交叉路口碰撞预警、车速引导在内的十余个车联网场景。

“中国电竞的黄金时代已经到来。”3日在上海举办的2019全球电竞大会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶说。中国电竞产业发展正迈入全新阶段:今年,中国电竞的用户总量、产业规模都创造新高,政策扶持力度在加大、赛事体系在走向成熟、产业生态也在逐渐完善。

LTE-V采用了优化导频设计、基于SPS的分布式资源调度、高速移动频偏校准、快速AGC等技术,具备低时延、高可靠等特性特点,支持基本100ms业务时延,可根据业务需求配置20ms甚至更低的传输时延,分组可达率在99%以上,在无遮挡直视环境下传输距离可达1公里以上,可有效保障车联网主要安全类业务对时延和可靠性的要求。

据音数协游戏工委统计,2019年1至6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入465亿元,同比增长11.3%。电子竞技游戏市场近三年均保持两位数增长,体现出电子竞技行业在国内蓬勃发展的势头。今年上半年,中国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长11.2%。

万物互联时代对各行各业都带来了巨大的机遇和挑战,大唐作为民族通信业的主要厂商之一,将责无旁贷推进5G技术研究和产业化进程,推动中国成为5G时代的引领者,让5G技术成为经济发展与转型升级的助推器。
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从电子竞技游戏类别来看,今年上半年,中国移动电子竞技游戏实际销售收入为277.4亿元,同比增长22.9%;客户端电子竞技游戏市场实际销售收入为187.7亿元,同比下降2.4%。移动电子竞技游戏实际销售收入占比从2018年1月至6月的54%上涨到59.6%。

为促进电子竞技产业发展,今年上半年,北京、上海等地方政府出台政策,提升电竞内容创作和科技研发能力,搭建电竞赛事体系,加强电子竞技行业的规范化管理。8月3日,上海市文化与旅游局发布《电竞场馆建设规范》和《电竞场馆运营服务规范》,两项电子竞技团体标准。“电竞真正实现产业化发展也就近几年时间,产业发展存在缺乏顶层设计、行业规范和标准建设问题,这在一定程度上使得电竞产业发展处于一种自然生长态势,需要把产业发展纳入到规范有序的轨道中来,从而推动电竞产业健康繁荣”。上海市文化和旅游局局长于秀芬称。

“电竞作为与前沿科技相结合的新体育,正在以专业化、职业化的形象走进更多大众视野。而未来如何将电竞发展为传统热门体育项目的高度,还有很多功课要做,”网易游戏总裁丁迎峰表示,网易计划投资超50亿,在上海青浦建设网易电竞生态园区,推动与上海本土电竞产业链的开放合作和产业共创。

2019年被视为中国5G商用元年。随着5G的加速商用,也将给中国游戏业带来新的发展契机。

“5G将为移动游戏注入创新活力,”高通全球产品市场副总裁孙刚表示,对游戏来说,响应时间至关重要,而5G的高速率、低时延优势,可以很好地解决这一痛点。随着计算能力的提高、时延的降低,移动游戏将进一步普及。

“5G时代下中国网络游戏会呈现出四个趋势,即跨平台、低门槛、强交互、高品质,”盛趣游戏副总裁谭雁峰认为,5G时代下,跨平台的云游戏将会成为主流。随着游戏不再局限于终端,所有类型的游戏将会实现“同屏”竞技。跨平台的融合不仅将让所有游戏厂商面临巨大挑战,也将颠覆现有产业格局。

对用户而言,5G降低了游戏门槛。由于游戏设备的存储和运算都可以在云端进行,用户可以使用电视、电脑、平板电脑、手机、VR等设备作为游戏终端使用。

对游戏厂商而言,5G网络和云游戏将进一步抬高行业整体游戏品质。5G的高速将让开发人员无视游戏软件大小限制,可以预见未来游戏产品将在内容及品质上全方位提升。

从云游戏角度来看,其跨平台属性在为游戏开发商发掘更多潜在用户的同时,也从一定程度上提升了用户本身对游戏的品质要求,推动整个游戏行业形成良性发展循环。

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